Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Psystigri

Psy

Pokémon Retenue

Il rabat ses oreilles pour contenir ses puissants pouvoirs psychiques. S’il en accumule trop, il peut perdre connaissance.

Niveau
3
PV
18 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−2
Habitat
Champs, Villages abandonnés
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
3,5 kg (Minimal : 2,2 kg, Maximal : 5 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Regard Vif
Les autres Pokémons ne peuvent pas réduire la précision du Pokémon.
Infiltration
TODO: Traverse les barrières de l’ennemi pour attaquer.
(Tempo Perso)
Le Pokémon ne peut pas être confus.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Fée Spécial
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.

Évolutions

Mistigrix Mâle
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre +1d6
  • Psy −1d6
  • Ténèbres +1d6

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