Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Principes

Principes pour les joueurs

Agentivité
Ne vous demandez pas ce que votre personnage ferait, mais ce que vous feriez. Ne prétez pas trop d’attention aux valeurs chiffrées, ce ne sont que des outils. Soyez créatifs.
Travail d’équipe
Respectez les autres joueurs et cherchez le consensus avant d’agir.
Exploration
Posez des questions au MJ et prenez attention aux détails. Il existe plusieurs façons de progresser.
Communication
Favorisez la communication aux combats, avec les PNJs humains comme Pokémon. Personne n’aime la violence.
Précaution
La violence n’est pas forcément la solution mais, dans le cas où vous choisissez cette voie, mettez toute les chances de votre côté et fuyez si les choses tournent mal.
Planification
Trouvez des moyens d’éviter vos obstacles par la reconnaissance et la subtilité.
Ambition
Définissez des objectifs, avancez vers ceux-ci et jouez pour savoir ce qu’il va se passer.

Principes pour le MJ

Information
Donnez des informations utiles au joueurs sur le monde qu’ils explorent. Répondez honnêtement et de manière cohérente à leurs questions. Les joueurs n’ont jamais besoin de lancer de dés pour obtenir des informations.
Difficulté
Privilégiez le contexte et la narration aux mécaniques. Si quelque chose est trop dur ou trop facile, ne demandez pas de jet.
Préparation
Définissez des situations, pas des histoires ou des intrigues : improvisez en suivant votre intuition. Les PNJs et les Pokémons se souviendront des actes des joueurs et ne veulent pas se mettre en danger.
Accent narratif
Mettez en avant l’expérience émergente de jeu. Faites attentions à ceux dont les joueurs ont besoin, ou ce qu’ils veulent, et placez des opportunités réalistes.
Danger
Le monde représente un réel danger pour les personnages et leurs pokémons. Indiquez clairement aux joueurs quand un danger est présent : plus le danger est important, plus il est évident. Les pièges doivent être visibles pour les joueurs, l’objectif des joueurs est de trouver une solution. Donnez aux joueurs des opportunités pour résoudre les problèmes et interragir avec le monde.
Rencontres
Une rencontre ne signifie pas que les joueurs devront se battre, il ne s’agit que d’une problème à résoudre comme un autre.
Choix
Forcez les joueurs à faire des choix marquants, et donnez de l’importance à leur décision : elle doit impacter le monde. Confirmez la décision si leur intention est trop vague.