Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Ningale

Insecte Sol

Pokémon Apprenti

Parce qu’il a longtemps vécu sous terre, il est presque aveugle et utilise ses antennes pour se repérer.

Niveau
2
PV
15 (Blessé : 7, Critique : 3)
Dégâts
1d6
Vitesse
−3
Habitat
Bois, Forêts, Sous terre sous les racines des arbres
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
5,5 kg (Minimal : 3,5 kg, Maximal : 7,9 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Œil Composé
TODO: Augmente la précision.
(Fuite)
TODO: Améliore chances de fuite.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Insecte Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Sol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Vol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Ninjask
Voyage, Amitié : Niveau 3
Munja
Lors d'une autre évolution, si une pokéball est disponible, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Vol +1d6
  • Poison −1d6
  • Sol −1d6
  • Feu +1d6
  • Eau +1d6
  • Électrik Immunité
  • Glace +1d6

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