Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Munja

Insecte Spectre

Pokémon Exuvie

Un Pokémon étrange que l’on trouve dans une Poké Ball après l’évolution d’un Ningale.

Niveau
1
PV
1 (Blessé : 0, Critique : 0)
Dégâts
2d6
Vitesse
−3
Habitat
Bois, Forêts
Sexe
Asexué
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
1,2 kg (Minimal : 0,8 kg, Maximal : 1,7 kg)
Taille
0,8 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 1 m)

Talents

Garde Mystik
TODO: Reçoit seul. "sup. eff.".

Capacités

Jusqu’à 1 au choix

  • Spectre Physique +1d6
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Psy Physique
    Anti-Soin
    La cible ne peut plus gagner de PV temporaire. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Sol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Vol +1d6
  • Poison −1d6
  • Sol −1d6
  • Roche +1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre +1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Ténèbres +1d6

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