Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Motorizard

Dragon Normal

Pokémon Monture

Des fresques vieilles de 10 000 ans laissent penser que ce Pokémon transporte des êtres humains sur son dos depuis les temps anciens.

Niveau
4
PV
20 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
+1
Habitat
Plaines, Prairies, Zones urbaines
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
63 kg (Minimal : 40,3 kg, Maximal : 90,7 kg)
Taille
1,6 m (Minimal : 1,3 m, Maximal : 1,9 m)

Talents

Mue
TODO: Mue pour se soigner.
(Régé-Force)
TODO: Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Dragon Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Eau Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Plante Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Glace +1d6
  • Dragon +1d6
  • Fée +1d6

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