Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Miraidon Mode Aérien

Variante de forme
Légendaire, Paradoxe (futur)
Électrik Dragon

Pokémon Paradoxe

On manque d’informations à son sujet. Il ressemble à Motorizard, mais en bien plus fort et cruel.

Niveau
6
PV
32 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
3d6+1
Vitesse
+2
Habitat
N'importe où
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
240 kg (Minimal : 153,6 kg, Maximal : 345,6 kg)
Taille
2,8 m (Minimal : 2,2 m, Maximal : 3,4 m)

Talents

Moteur à Hadrons
TODO: Le Pokémon crée un champ électrifié quand il rejoint le combat. Une machine du futur fait monter son Attaque Spéciale si un champ électrifié est actif.

Capacités

Jusqu’à 6 au choix

  • Électrik Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Dragon Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Feu Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Récupération
    La cible subit 1d6 dégât en plus, mais le lanceur ne peut rien faire au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
  • Psy Spécial
    Contre spécial
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques spéciales subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.

Résistances et faiblesses

  • Vol −1d6
  • Sol +1d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −2d6
  • Glace +1d6
  • Dragon +1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés