Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Koraidon Forme Finale

Forme par défaut
Légendaire, Paradoxe (passé)
Combat Dragon

Pokémon Paradoxe

Il s’agirait d’« Ailes-Royales », une créature qui, d’après un vieux récit d’exploration, aurait fendu la terre par la force de ses poings.

Niveau
6
PV
32 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
3d6+1
Vitesse
+2
Habitat
N'importe où
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
303 kg (Minimal : 193,9 kg, Maximal : 436,3 kg)
Taille
2,5 m (Minimal : 2 m, Maximal : 3 m)

Talents

Pouls Orichalque
TODO: Le Pokémon invoque le soleil quand il rejoint le combat. Quand le soleil brille, une pulsation primitive augmente son Attaque.

Capacités

Jusqu’à 6 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Dragon Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Feu Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Climat : Soleil
    Le climat change pour un soleil écrasant.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Psy +1d6
  • Glace +1d6
  • Dragon +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +2d6

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