Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Wimessir Femelle

Variante de forme
Psy Normal

Pokémon Attention

Il déteste les conflits. Il repousse de son territoire tous les êtres qui en déclenchent en leur lançant des objets à l’aide de ses pouvoirs psychiques.

Niveau
4
PV
24 (Blessé : 12, Critique : 4)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Forêts, Villes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
28 kg (Minimal : 17,9 kg, Maximal : 40,3 kg)
Taille
0,9 m (Minimal : 0,7 m, Maximal : 1,1 m)

Talents

Tempo Perso
Le Pokémon ne peut pas être confus.
Synchro
Lorsqu’un ennemi applique brûlure, poison ou paralysie au Pokémon, l’ennemi le subit aussi.
(Créa-Psy)
TODO: Le Pokémon crée un Champ Psychique au moment où il entre au combat.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Vrai soin
    Le lanceur sacrifie tous PVs pour soigner complètement un allié. Le lanceur doit effectuer un jet de perte d’amitié.
    Transfert de statut
    Le lanceur transfère un effet négatif à la cible. L’effet est supprimé du lanceur.
    Soin
    Donne 1d6 PV temporaire a un allié ou au lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Normal Physique +1d6
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Fée Spécial
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Plante Physique
    Guérison globale
    Supprime tous les effets négatifs des alliés. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.

Résistances et faiblesses

  • Insecte +1d6
  • Spectre Immunité
  • Psy −1d6
  • Ténèbres +1d6

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