Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Ursaking Lune Vermeille

Variante de forme
Sol Normal

Pokémon Cran

Il a traversé la mer pour rejoindre un nouveau territoire. Le fait d’avoir réussi à y survivre a altéré son apparence et ses compétences.

Niveau
5
PV
30 (Blessé : 15, Critique : 6)
Dégâts
3d6+1
Vitesse
−3
Habitat
Marécages boréaux, Tourbières
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Courageux (1)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
290 kg (Minimal : 185,6 kg, Maximal : 417,6 kg)
Taille
2,4 m (Minimal : 1,9 m, Maximal : 2,9 m)

Talents

Œil Révélateur
TODO: Le Pokémon ignore les changements d’Esquive des cibles et peut toucher les Pokémon Spectre avec des capacités Normal ou Combat. Sa Précision ne peut pas baisser.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Sol Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Fée Spécial
    Auto-Soin climatique
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si le climat est Soleil ou Beau temps, le lanceur gagne 2 PV temporaire supplémentaire. Si le climat est Grêle ou Tempête, ne peut pas être utilisé.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Poison −1d6
  • Roche −1d6
  • Spectre Immunité
  • Eau +1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik Immunité
  • Glace +1d6

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