Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Sorboul

Glace

Pokémon Grêle

Il boit de l’eau pure pour gonfler son corps de glace. On le voit rarement les jours ensoleillés.

Niveau
3
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
2d6
Vitesse
−2
Habitat
Grottes glaciales, Montagnes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Confortable autour des humains et ne cause pas de problèmes
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
41 kg (Minimal : 26,2 kg, Maximal : 59 kg)
Taille
1,1 m (Minimal : 0,9 m, Maximal : 1,3 m)

Talents

Corps Gel
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors des tempêtes de grêle.
Rideau Neige
TODO: Augmente l’Esquive durant les tempêtes de grêle.
(Armurouillée)
Le Pokémon subit 2 dégâts de plus de toutes les attaques physiques, mais sa vitesse augmente de 1 à chaque fois (jusqu’à un maximum de 5).

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Glace Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Climat : Grêle
    Le climat change pour une tempête de grêle.
  • Acier Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Spécial
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Poison Physique
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Psy Spécial
    Contre spécial
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques spéciales subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Sorbouboul
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Roche +1d6
  • Acier +1d6
  • Feu +1d6
  • Glace −1d6

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