Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Sorbouboul

Glace

Pokémon Congère

Lorsqu’il a les nerfs en boule, il provoque un blizzard qui gèle tout le monde, alliés comme adversaires.

Niveau
4
PV
25 (Blessé : 12, Critique : 5)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−1
Habitat
Grottes glaciales, Montagnes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
57,5 kg (Minimal : 36,8 kg, Maximal : 82,8 kg)
Taille
1,3 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,6 m)

Talents

Corps Gel
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors des tempêtes de grêle.
Alerte Neige
Annule les effets de climat d’un niveau inférieur ou égal à celui du Pokémon, puis invoque une tempête de grêle si il ne reste aucun effet.
(Armurouillée)
Le Pokémon subit 2 dégâts de plus de toutes les attaques physiques, mais sa vitesse augmente de 1 à chaque fois (jusqu’à un maximum de 5).

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Glace Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Climat : Grêle
    Le climat change pour une tempête de grêle.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Acier Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Spécial
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Poison Physique
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Psy Spécial
    Contre spécial
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques spéciales subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Roche +1d6
  • Acier +1d6
  • Feu +1d6
  • Glace −1d6

Pokémons liés