Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Rondoudou

Normal Fée

Pokémon Bouboule

Quand ses grands yeux luisent, il chante une berceuse mystérieuse et agréable qui pousse ses ennemis à s’endormir.

Niveau
2
PV
16 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6
Vitesse
−4
Habitat
Prairies herbeuses
Sexe
4-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Confortable autour des humains et ne cause pas de problèmes
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
5,5 kg (Minimal : 3,5 kg, Maximal : 7,9 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Joli Sourire
TODO: Séduit quand touché.
Cran
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.
(Garde-Ami)
TODO: Diminue les dégâts subis par les alliés.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Fée Spécial +1d6
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Grodoudou
Pierre d'évolution (Pierre Lune), Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Poison +1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre Immunité
  • Acier +1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6

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