Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Hurle-Queue

Paradoxe (passé)
Fée Psy

Pokémon Paradoxe

Ce Pokémon n’avait été aperçu qu’une seule fois jusqu’ici. Il ressemble à une créature mystérieuse évoquée dans un vieux récit d’exploration.

Niveau
5
PV
33 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
+0
Habitat
Zone de paradoxe temporel
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
8 kg (Minimal : 5,1 kg, Maximal : 11,5 kg)
Taille
1,2 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,4 m)

Talents

Paléosynthèse
TODO: Quand le soleil brille ou que le Pokémon tient une capsule d’Énergie Booster, sa stat la plus élevée augmente.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Fée Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Psy Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Feu Physique
    Climat : Soleil
    Le climat change pour un soleil écrasant.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Soin
    Donne 1d6 PV temporaire a un allié ou au lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Résistances et faiblesses

  • Combat −2d6
  • Poison +1d6
  • Spectre +1d6
  • Acier +1d6
  • Psy −1d6
  • Dragon Immunité

Pokémons liés