Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Rattata d’Alola

Variante régionale
Ténèbres Normal

Pokémon Fuite

Ses vibrisses lui confèrent un odorat très développé. Il peut ainsi détecter et localiser d’un coup de museau la nourriture cachée.

Niveau
2
PV
10 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−2
Habitat
Champs, Plaines, Savanes, Zones urbaines
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
3,8 kg (Minimal : 2,4 kg, Maximal : 5,5 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Gloutonnerie
TODO: Permet d’utiliser plus rapidement une Baie tenue.
Agitation
Rajoute 1d6 dégât aux attaques, mais la précision de base est réduite de 1.
(Isograisse)
TODO: Contre chaleur et froid.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Combat Physique
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Rattatac d’Alola
Voyage, Nuit, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +2d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre Immunité
  • Psy Immunité
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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