Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Rattata

Forme par défaut
Normal

Pokémon Souris

Il peut ronger n’importe quoi avec ses deux dents. Quand on en voit un, il y en a certainement 40 dans le coin.

Niveau
2
PV
10 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−2
Habitat
Champs, Plaines, Savanes, Zones urbaines
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
3,5 kg (Minimal : 2,2 kg, Maximal : 5 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Fuite
TODO: Améliore chances de fuite.
Cran
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.
(Agitation)
Rajoute 1d6 dégât aux attaques, mais la précision de base est réduite de 1.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Combat Physique
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Feu Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Rattatac
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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