Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Pikachu Star

Variante de forme
Électrik

Pokémon Souris

Quand il s’énerve, il libère instantanément l’énergie emmagasinée dans les poches de ses joues.

Niveau
2
PV
13 (Blessé : 6, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Forêts, Zones avec activité électrique
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
6 kg (Minimal : 3,8 kg, Maximal : 8,6 kg)
Taille
0,4 m (Minimal : 0,3 m, Maximal : 0,5 m)

Talents

Statik
Lors d’un contact (lorsque le Pokémon est touché ou touche par une attaque physique), l’adversaire a 1-sur-6 d’être paralysé.
(Paratonnerre)
TODO: Attire l’électricité et augmente l’Atq. Spé.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Électrik Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
  • Fée Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.

Résistances et faiblesses

  • Vol −1d6
  • Sol +1d6
  • Acier −1d6
  • Électrik −1d6

Pokémons liés