Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Pifeuil

Plante Ténèbres

Pokémon Malin

Il vit paisiblement au fond des forêts. Sa feuille émet un son de flûte qui sert d’avertissement à quiconque s’introduit sur son territoire.

Niveau
2
PV
15 (Blessé : 7, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−2
Habitat
Bois, Forêts
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
28 kg (Minimal : 17,9 kg, Maximal : 40,3 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Talents

Chlorophylle
Lors du zénith, la vitesse de Pokémon augmente de +2.
Matinal
TODO: Se réveille rapidement.
(Pickpocket)
Peut dérober des objets.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Plante Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Auto-Soin climatique
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si le climat est Soleil ou Beau temps, le lanceur gagne 2 PV temporaire supplémentaire. Si le climat est Grêle ou Tempête, ne peut pas être utilisé.
  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Feu Physique
    Climat : Soleil
    Le climat change pour un soleil écrasant.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Chargement
    Le lanceur ne fait rien à ce tour, mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Psy Spécial
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Vol Spécial
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Tengalice
Pierre d'évolution (Pierre Plante), Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Vol +1d6
  • Poison +1d6
  • Sol −1d6
  • Insecte +2d6
  • Spectre −1d6
  • Feu +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Psy Immunité
  • Glace +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés