Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Pashmilla

Normal

Pokémon Écharpe

Son pelage blanc est enduit d’une huile spéciale qui lui permet de se dérober facilement aux attaques.

Niveau
4
PV
20 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
+1
Habitat
Bois, Montagnes, Près des ruisseaux
Sexe
4-sur-6 d’être femelle
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
7,5 kg (Minimal : 4,8 kg, Maximal : 10,8 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Joli Sourire
TODO: Séduit quand touché.
Technicien
TODO: Augmente la puissance des capacités les plus faibles.
(Multi-Coups)
TODO: Augmente la fréquence des attaques multiples.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Eau Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Fée Physique
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Plante Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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