Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Obalie

Glace Eau

Pokémon Clap Clap

Grâce à son corps composé d’une épaisse couche de graisse qui lui donne sa forme ronde, il se déplace plus vite en roulant qu’en marchant.

Niveau
2
PV
17 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Grottes glaciales, Mers polaires
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
39,5 kg (Minimal : 25,3 kg, Maximal : 56,9 kg)
Taille
0,8 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 1 m)

Talents

Isograisse
TODO: Contre chaleur et froid.
Corps Gel
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors des tempêtes de grêle.
(Benêt)
Le Pokémon est immunisé à l’Attraction.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Glace Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Climat : Grêle
    Le climat change pour une tempête de grêle.
  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Insecte Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Normal Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Phogleur
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Roche +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −2d6

Pokémons liés