Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Nymphali

Fée

Pokémon Attachant

Ses antennes en forme de ruban émettent des ondes apaisantes en direction de ses adversaires et neutralisent toute hostilité.

Niveau
4
PV
29 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−2
Habitat
Bois, Zones urbaines
Sexe
1-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
23,5 kg (Minimal : 15 kg, Maximal : 33,8 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Talents

Joli Sourire
TODO: Séduit quand touché.
(Peau Féérique)
TODO: Les capacités de type Normal deviennent de type Fée.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Fée Spécial +1d6
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Poison +1d6
  • Insecte −1d6
  • Acier +1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6

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