Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Noacier

Plante Acier

Pokémon Boule Épine

Il fissure la roche avec ses épines pour ensuite absorber les nutriments qui s’y trouvent grâce à l’extrémité de ses tentacules.

Niveau
4
PV
32 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Grottes humides, Grottes moussues
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
110 kg (Minimal : 70,4 kg, Maximal : 158,4 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Talents

Épine de Fer
TODO: Blesse l’ennemi au moindre contact.
(Anticipation)
Le Pokémon connait le niveau des adversaires.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Plante Physique +1d6
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Acier Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Roche Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Combat +1d6
  • Poison Immunité
  • Roche −1d6
  • Acier −1d6
  • Feu +2d6
  • Eau −1d6
  • Plante −2d6
  • Électrik −1d6
  • Psy −1d6
  • Dragon −1d6
  • Fée −1d6

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