Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Mucuscule

Dragon

Pokémon Mollusque

Son corps est principalement composé d’eau. Il est entièrement recouvert d’une membrane qui l’empêche de sécher.

Niveau
2
PV
16 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−3
Habitat
Marais, Marécages
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Doux : Craintif mais amical avec les humains
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
2,8 kg (Minimal : 1,8 kg, Maximal : 4 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Herbivore
TODO: Augmente l’Attaque après une attaque Plante.
Hydratation
TODO: Soigne les problèmes de statut s’il pleut.
(Poisseux)
TODO: Diminue la Vitesse de l’attaquant qui le touche.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Dragon Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Combat Physique
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Eau Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Climat : Pluie
    Le climat change pour une pluie.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Plante Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Poison Physique
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.

Évolutions

Colimucus
Voyage, Amitié : Niveau 3
Colimucus de Hisui
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Glace +1d6
  • Dragon +1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés