Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Magnéton

Électrik Acier

Pokémon Magnétique

Le lien magnétique qui rattache ces trois Magnéti est si puissant qu’il fait mal aux oreilles si on s’en approche trop.

Niveau
4
PV
22 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
3d6
Vitesse
−2
Habitat
Centrales électriques, Zones rocheuses près de minerai métallique
Sexe
Asexué
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
60 kg (Minimal : 38,4 kg, Maximal : 86,4 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Talents

Magnépiège
TODO: Piège les POKéMON ACIER.
Fermeté
Lorsqu’une capacité adverse devrait mettre K.O. le Pokémon pour la première fois du combat, il survit avec 1 PV.
(Analyste)
Rajoute 1d6 dégât aux attaques visant un ennemi ayant déjà attaqué ce tour.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Électrik Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Lévitation
    Le lanceur devient insensible aux attaques de type Sol.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
  • Acier Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.

Évolutions

Magnézone
Pierre d'évolution (Pierre Foudre), Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Combat +1d6
  • Vol −2d6
  • Poison Immunité
  • Sol +2d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Acier −2d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Psy −1d6
  • Glace −1d6
  • Dragon −1d6
  • Fée −1d6

Pokémons liés