Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Kicklee

Combat

Pokémon Latteur

Au moment de frapper sa cible, il durcit les muscles de la plante de son pied pour infliger un maximum de dégâts.

Niveau
4
PV
21 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
3d6
Vitesse
−1
Habitat
Montagnes, Villages, Villes
Sexe
Mâle uniquement
Comportement
Amical : Confortable autour des humains et ne cause pas de problèmes
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
49,8 kg (Minimal : 31,9 kg, Maximal : 71,7 kg)
Taille
1,5 m (Minimal : 1,2 m, Maximal : 1,8 m)

Talents

Échauffement
Protège le Pokémon de la paralysie.
Téméraire
Rajoute +2 dégâts à la capacité contrecoup.
(Délestage)
TODO: Augmente la Vit. si l’objet tenu est utilisé ou perdu.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Feu Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte −1d6
  • Psy +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés