Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Ixon

Ténèbres Normal

Pokémon Barrage

Il possède une puissance vocale remarquable. On appelle Blocage sa technique qui consiste à intimider l’ennemi avec son cri guttural.

Niveau
4
PV
28 (Blessé : 14, Critique : 5)
Dégâts
2d6
Vitesse
+0
Habitat
Champs, Forêts, Prairies
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
46 kg (Minimal : 29,4 kg, Maximal : 66,2 kg)
Taille
1,6 m (Minimal : 1,3 m, Maximal : 1,9 m)

Talents

Téméraire
Rajoute +2 dégâts à la capacité contrecoup.
Cran
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Fée Physique
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.

Résistances et faiblesses

  • Combat +2d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre Immunité
  • Psy Immunité
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés