Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Haydaim

Normal Plante

Pokémon Saison

Les fleurs sur ses bois absorbent les nutriments, ce qui peut ralentir sa croissance si elles sont nombreuses.

Niveau
4
PV
22 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
+0
Habitat
Bois, Forêts montagnardes, Forêts tempérées
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère l'attaque (1)
Poids
92,5 kg (Minimal : 59,2 kg, Maximal : 133,2 kg)
Taille
1,9 m (Minimal : 1,5 m, Maximal : 2,3 m)

Règles de changement de forme

Haydaim change de forme automatiquement en fonction de la saison.

Talents

Chlorophylle
Lors du zénith, la vitesse de Pokémon augmente de +2.
Herbivore
TODO: Augmente l’Attaque après une attaque Plante.
(Sérénité)
TODO: Favorise le cumul d’effet.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Conversion terrain
    Le lanceur change de type en fonction du terrain.
  • Plante Physique +1d6
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption solaire
    Le lanceur ne fait rien à ce tour (sauf lors d’un climat Soleil), mais la cible subit 1d6 dégât en plus au tour suivant. Ne réduit pas la précision. Inutilisable lors d’un effet de climat, en dehors du Soleil et de Beau temps.
    Guérison globale
    Supprime tous les effets négatifs des alliés. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Psy Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Vol +1d6
  • Poison +1d6
  • Sol −1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre Immunité
  • Feu +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Glace +1d6

Formes alternatives

  • Haydaim Printemps

  • Haydaim Été

  • Haydaim Automne

  • Haydaim Hiver

Pokémons liés