Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Funécire

Spectre Feu

Pokémon Chandelle

Sa flamme ne s’allume que lorsqu’il aspire l’énergie vitale des êtres humains et des autres Pokémon.

Niveau
2
PV
16 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−4
Habitat
Bois, Bâtiments abandonnés
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
3,1 kg (Minimal : 2 kg, Maximal : 4,5 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Torche
Les attaques infligent 1d6 dégâts supplémentaires quand le Pokémon est brûlé.
Corps Ardent
Lorsque le Pokémon est touché par une attaque physique, le Pokémon a 1-sur-6 de brûler son attaquant.
(Infiltration)
TODO: Traverse les barrières de l’ennemi pour attaquer.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Spectre Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Feu Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Normal Physique
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Poison Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.

Évolutions

Mélancolux
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Poison −1d6
  • Sol +1d6
  • Roche +1d6
  • Insecte −2d6
  • Spectre +1d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante −1d6
  • Glace −1d6
  • Ténèbres +1d6
  • Fée −1d6

Pokémons liés