Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Draco

Dragon

Pokémon Dragon

On dit que lorsque tout son corps émet une aura, les conditions climatiques se mettent à changer à vue d’œil.

Niveau
3
PV
20 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6
Vitesse
−2
Habitat
Lacs profonds
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
16,5 kg (Minimal : 10,6 kg, Maximal : 23,8 kg)
Taille
4 m (Minimal : 3,2 m, Maximal : 4,8 m)

Talents

Mue
TODO: Mue pour se soigner.
(Écaille Spéciale)
TODO: Augmente DEF. quand blessé.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Dragon Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Eau Physique
    Climat : Pluie
    Le climat change pour une pluie.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Électrik Physique
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Récupération
    La cible subit 1d6 dégât en plus, mais le lanceur ne peut rien faire au tour suivant. Ne réduit pas la précision.

Évolutions

Dracolosse
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Glace +1d6
  • Dragon +1d6
  • Fée +1d6

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