Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Démolosse

Forme par défaut
Ténèbres Feu

Pokémon Sombre

Les blessures provoquées par son souffle enflammé sont permanentes, et la douleur ne disparaît jamais.

Niveau
4
PV
21 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
+0
Habitat
Bois, Terres arides, Volcans
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
35 kg (Minimal : 22,4 kg, Maximal : 50,4 kg)
Taille
1,4 m (Minimal : 1,1 m, Maximal : 1,7 m)

Talents

Matinal
TODO: Se réveille rapidement.
Torche
Les attaques infligent 1d6 dégâts supplémentaires quand le Pokémon est brûlé.
(Tension)
TODO: L’ennemi stresse et ne peut plus manger de Baies.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Feu Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Électrik Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Normal Physique
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Anti-Immunité
    La cible perd ses immunités de type. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Poison Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Sol +1d6
  • Roche +1d6
  • Spectre −1d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy Immunité
  • Glace −1d6
  • Ténèbres −1d6

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