Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Crocorible

Sol Ténèbres

Pokémon Intimidation

Une fois qu’il a attrapé une proie avec ses puissantes mâchoires, il secoue son corps de toutes ses forces pour la déchiqueter.

Niveau
4
PV
25 (Blessé : 12, Critique : 5)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−1
Habitat
Déserts
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
96,3 kg (Minimal : 61,6 kg, Maximal : 138,7 kg)
Taille
1,5 m (Minimal : 1,2 m, Maximal : 1,8 m)

Talents

Intimidation
TODO: Baisse l’ATTAQUE ennemie.
Impudence
TODO: Monte l’Attaque quand il met un ennemi K.O.
(Colérique)
Si le Pokémon fait au moins la moitié des dégâts maximum possible sur une attaque, il gagne +1 dégât cumulatif pour la durée du combat.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Sol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Dragon Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Roche Physique
    Climat : Tempête de sable
    Le climat change pour une tempête de sable.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Poison −1d6
  • Roche −1d6
  • Insecte +1d6
  • Spectre −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik Immunité
  • Psy Immunité
  • Glace +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

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