Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Corayon de Galar

Variante régionale
Spectre

Pokémon Médic Nature

Ce Pokémon est commun dans les lieux qui étaient jadis submergés. Il maudit quiconque le prend pour un caillou et le pousse du pied.

Niveau
3
PV
26 (Blessé : 13, Critique : 5)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−4
Habitat
Mers tropicales, Récifs tropicaux
Sexe
4-sur-6 d’être femelle
Comportement
Doux : Craintif mais amical avec les humains
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
0,5 kg (Minimal : 0,3 kg, Maximal : 0,7 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Armurouillée
Le Pokémon subit 2 dégâts de plus de toutes les attaques physiques, mais sa vitesse augmente de 1 à chaque fois (jusqu’à un maximum de 5).
(Corps Maudit)
Les ennemis ne peuvent utiliser leurs effets de capacité (hors Dégâts) si ils ont eté utilisé au tour précédent.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Spectre Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Eau Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
  • Psy Spécial
    Contre spécial
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques spéciales subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.

Évolutions

Corayôme
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Poison −1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre +1d6
  • Ténèbres +1d6

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