Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Bargantua Blanc

Variante de forme
Eau

Pokémon Violent

Ces Pokémon vivent en bancs dans les océans glacés et se partagent la nourriture. Quand le temps est venu, ils retournent à leur fleuve natal.

Niveau
4
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
+0
Habitat
Lacs, Rivières, Étangs
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
18 kg (Minimal : 11,5 kg, Maximal : 25,9 kg)
Taille
1 m (Minimal : 0,8 m, Maximal : 1,2 m)

Règles de changement de forme

Bargantua ne peut pas changer de forme. Celle-ci est déterminée au moment de sa rencontre.

Talents

Phobique
TODO: Sa peur de certains types augmente sa Vitesse.
Adaptabilité
Rajoute 1d6 dégâts supplémentaire pour les attaques d’un type du lanceur si aucun effet n’est rajouté.
(Brise Moule)
Si le talent adverse entraine une réduction ou une annulation des dégât d’une attaque, ce talent est entièrement ignoré.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Eau Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Roche Physique
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Paragruel Mâle
Voyage, Amitié : Niveau 3
Paragruel Femelle
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6

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