Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Archéomire

Acier Psy

Pokémon Bronze

On croyait autrefois que les motifs qui ornent son dos renfermaient une puissance mystique.

Niveau
2
PV
23 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
1d6-1
Vitesse
−4
Habitat
Grottes, Ruines
Sexe
Asexué
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
60,5 kg (Minimal : 38,7 kg, Maximal : 87,1 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Lévitation
TODO: Ignore les attaques SOL.
Ignifugé
TODO: Réduit la puissance des capacités de type Feu.
(Heavy Metal)
TODO: Double le poids du Pokémon.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Anti-Soin
    La cible ne peut plus gagner de PV temporaire. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Archéodong
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Vol −1d6
  • Poison Immunité
  • Sol Immunité
  • Roche −1d6
  • Spectre +1d6
  • Acier −1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy −2d6
  • Glace −1d6
  • Dragon −1d6
  • Ténèbres +1d6
  • Fée −1d6

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