Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Archéodong

Acier Psy

Pokémon Clochebronze

Il a longtemps été vénéré pour avoir apporté la pluie. On le trouve parfois enterré dans le sol.

Niveau
4
PV
30 (Blessé : 15, Critique : 6)
Dégâts
2d6
Vitesse
−4
Habitat
Grottes, Ruines
Sexe
Asexué
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
187 kg (Minimal : 119,7 kg, Maximal : 269,3 kg)
Taille
1,3 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,6 m)

Talents

Lévitation
TODO: Ignore les attaques SOL.
Ignifugé
TODO: Réduit la puissance des capacités de type Feu.
(Heavy Metal)
TODO: Double le poids du Pokémon.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Anti-Soin
    La cible ne peut plus gagner de PV temporaire. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Eau Physique
    Climat : Pluie
    Le climat change pour une pluie.
  • Feu Physique
    Climat : Soleil
    Le climat change pour un soleil écrasant.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Spectre Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Vol −1d6
  • Poison Immunité
  • Sol Immunité
  • Roche −1d6
  • Spectre +1d6
  • Acier −1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy −2d6
  • Glace −1d6
  • Dragon −1d6
  • Ténèbres +1d6
  • Fée −1d6

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