Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Zébibron

Électrik

Pokémon Étincélec

Ses battements de cœur génèrent de l’électricité. S’il est surpris et que son rythme cardiaque augmente, sa tension électrique s’élève aussi.

Niveau
2
PV
11 (Blessé : 5, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Plaines, Savanes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
29,8 kg (Minimal : 19,1 kg, Maximal : 42,9 kg)
Taille
0,8 m (Minimal : 0,6 m, Maximal : 1 m)

Talents

Paratonnerre
TODO: Attire l’électricité et augmente l’Atq. Spé.
Motorisé
TODO: Augmente la Vit. si touché par une cap. Électrik.
(Herbivore)
TODO: Augmente l’Attaque après une attaque Plante.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Électrik Physique +1d6
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Feu Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Zéblitz
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Vol −1d6
  • Sol +1d6
  • Acier −1d6
  • Électrik −1d6

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