Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Wattapik

Électrik

Pokémon Oursin

Il génère de l’électricité lorsqu’il digère. À l’aide de ses cinq dents très solides, il racle les algues des rochers puis les mange.

Niveau
3
PV
23 (Blessé : 11, Critique : 4)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Fonds marins, Mares résiduelles, Récifs
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Peut attaquer ou fuir (0)
Poids
1 kg (Minimal : 0,6 kg, Maximal : 1,4 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Paratonnerre
TODO: Attire l’électricité et augmente l’Atq. Spé.
(Créa-Élec)
TODO: Le Pokémon crée un Champ Électrifié au moment où il entre au combat.

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Électrik Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Eau Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Poison Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Vol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Vol −1d6
  • Sol +1d6
  • Acier −1d6
  • Électrik −1d6