Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Vostourno

Ténèbres Vol

Pokémon Couche

Son instinct le pousse à trouver un crâne adéquat pour protéger son postérieur. Il a tendance à pourchasser les Pokémon les plus faibles.

Niveau
3
PV
21 (Blessé : 10, Critique : 4)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−2
Habitat
Plaines, Terres arides
Sexe
Femelle uniquement
Comportement
Vigilant : N’apprécient pas les humains sur leur territoire, mais n’attaquera pas si il n’est pas provoqué
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
9 kg (Minimal : 5,8 kg, Maximal : 13 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Cœur de Coq
TODO: Empêche la Déf. de baisser à cause d’attaques.
Envelocape
Ignore les dégâts de climat et les effets de statut des attaques de type Plante.
(Armurouillée)
Le Pokémon subit 2 dégâts de plus de toutes les attaques physiques, mais sa vitesse augmente de 1 à chaque fois (jusqu’à un maximum de 5).

Capacités

Jusqu’à 3 au choix

  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Vol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Attraction
    La cible n’a que 1-sur-6 de pouvoir attaquer le lanceur. Un Pokémon ne peut avoir qu’une attraction à la fois.
  • Poison Physique
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.

Évolutions

Vaututrice
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Spectre −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik +1d6
  • Psy Immunité
  • Glace +1d6
  • Ténèbres −1d6
  • Fée +1d6

Pokémons liés