Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Tutafeh

Forme par défaut
Spectre

Pokémon Âme

Il passe ses nuits à errer dans les ruines. On raconte que le masque qu’il porte représente son visage quand il était humain.

Niveau
2
PV
19 (Blessé : 9, Critique : 3)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−4
Habitat
Ruines, Tombes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Distant : Ne réagira pas particulièrement à la présence d’humains
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
1,5 kg (Minimal : 1 kg, Maximal : 2,2 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Momie
TODO: Momifie la cap. spé. de l’ennemi qui le touche.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Spectre Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Cauchemar
    Si la cible est endormie, elle subit ¼ de ses PV max en dégât à chaque tour jusqu’à son réveil. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Feu Physique
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
  • Normal Physique
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Psy Physique
    Anti-Soin
    La cible ne peut plus gagner de PV temporaire. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Ténèbres Spécial
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Tutankafer
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Poison −1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre +1d6
  • Ténèbres +1d6

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