Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Toutombe

Spectre

Pokémon Fantôchien

On pense qu’il est la réincarnation d’un Pokémon chien errant qui a perdu la vie sans jamais avoir eu d’interaction avec les êtres humains.

Niveau
2
PV
17 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−4
Habitat
Cimetières, Forêts, Montagnes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Aime les humains et pourra même essayer de les aider si besoin
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Préfère la fuite (−1)
Poids
35 kg (Minimal : 22,4 kg, Maximal : 50,4 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Ramassage
TODO: Permet parfois au Pokémon de ramasser des objets.
(Boule de Poils)
Réduit les dégâts des attaques Physiques subies de 1d6, mais augmente les dégâts des attaques subies de type Feu.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Spectre Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Fée Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Sol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Tomberro
Voyage, Nuit, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal Immunité
  • Combat Immunité
  • Poison −1d6
  • Insecte −1d6
  • Spectre +1d6
  • Ténèbres +1d6

Pokémons liés