Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Tokopiyon

Légendaire
Psy Fée

Pokémon Tutélaire

C’est le gardien d’Akala. Il saupoudre une pluie d’écailles scintillantes sur les humains et les Pokémon blessés pour les soigner.

Niveau
5
PV
26 (Blessé : 13, Critique : 5)
Dégâts
3d6
Vitesse
+0
Habitat
Îles
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
18,6 kg (Minimal : 11,9 kg, Maximal : 26,8 kg)
Taille
1,2 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,4 m)

Talents

Créa-Psy
TODO: Le Pokémon crée un Champ Psychique au moment où il entre au combat.
(Télépathe)
Ne subit jamais les dégâts des capacités alliées.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Psy Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Fée Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Absorption
    Le lanceur gagne la moitié des dégâts infligés à la cible en PV temporaire.
  • Normal Physique
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Plante Physique
    Guérison globale
    Supprime tous les effets négatifs des alliés. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.

Résistances et faiblesses

  • Combat −2d6
  • Poison +1d6
  • Spectre +1d6
  • Acier +1d6
  • Psy −1d6
  • Dragon Immunité