Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Tokopisco

Légendaire
Eau Fée

Pokémon Tutélaire

Gardien de Poni et maître de l’eau, il vit au plus profond de la brume. C’est notamment pour cette raison qu’il est à la fois craint et vénéré.

Niveau
5
PV
32 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−1
Habitat
Îles
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
21,2 kg (Minimal : 13,6 kg, Maximal : 30,5 kg)
Taille
1,3 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,6 m)

Talents

Créa-Brume
TODO: Le Pokémon crée un Champ Brumeux au moment où il entre au combat.
(Télépathe)
Ne subit jamais les dégâts des capacités alliées.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Eau Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Auto-Soin
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Fée Spécial +1d6
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
    Auto-Guérison
    Supprime tous les effets négatifs du lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Psy Physique
    Soin
    Donne 1d6 PV temporaire a un allié ou au lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.

Résistances et faiblesses

  • Combat −1d6
  • Poison +1d6
  • Insecte −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau −1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace −1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6