Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Togekiss

Fée Vol

Pokémon Célébration

Il ne se montre jamais en temps de guerre ou de conflit. Ces derniers temps, il est rare de le croiser.

Niveau
4
PV
30 (Blessé : 15, Critique : 6)
Dégâts
3d6
Vitesse
−1
Habitat
Forêts
Sexe
1-sur-6 d’être femelle
Comportement
Doux : Craintif mais amical avec les humains
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Amical (−2)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
38 kg (Minimal : 24,3 kg, Maximal : 54,7 kg)
Taille
1,5 m (Minimal : 1,2 m, Maximal : 1,8 m)

Talents

Agitation
Rajoute 1d6 dégât aux attaques, mais la précision de base est réduite de 1.
Sérénité
TODO: Favorise le cumul d’effet.
(Chanceux)
Les attaques du Pokémon ont 1-sur-6 de doubler ses dégâts.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Fée Spécial +1d6
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.
  • Vol Spécial +1d6
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Combat Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
    Soin
    Donne 1d6 PV temporaire a un allié ou au lanceur. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Psy Spécial
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat −2d6
  • Poison +1d6
  • Sol Immunité
  • Roche +1d6
  • Insecte −2d6
  • Acier +1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik +1d6
  • Glace +1d6
  • Dragon Immunité
  • Ténèbres −1d6

Pokémons liés