Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Terapagos Téracristal

Variante de forme
Légendaire
Normal

Pokémon Téracristal

Quand il perçoit un danger, il se prépare au combat en se fabriquant une carapace solide par Téracristallisation.

Niveau
5
PV
32 (Blessé : 16, Critique : 6)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
−1
Habitat
Zone de paradoxe temporel
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
16 kg (Minimal : 10,2 kg, Maximal : 23 kg)
Taille
0,3 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,4 m)

Talents

Téra-Carapace
TODO: Grâce à sa carapace qui renferme l’énergie de tous les types, les capacités subies par ce Pokémon quand ses PV sont au maximum ne sont pas très efficaces.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Sol Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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