Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Tauros de Paldéa Race Flamboyante

Variante régionale et de forme
Combat Feu

Pokémon Buffle

Ses cornes atteignent les 1 000 °C lorsqu’elles sont chauffées par énergie incandescente. Elles infligent blessures et brûlures à ses adversaires.

Niveau
4
PV
25 (Blessé : 12, Critique : 5)
Dégâts
2d6+2
Vitesse
+0
Habitat
Fermes, Plaines, Prairies, Ranchs
Sexe
Mâle uniquement
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
85 kg (Minimal : 54,4 kg, Maximal : 122,4 kg)
Taille
1,4 m (Minimal : 1,1 m, Maximal : 1,7 m)

Règles de changement de forme

Tauros de Paldea ne peut pas changer de forme. Celle-ci est déterminée au moment de sa rencontre.

Talents

Intimidation
TODO: Baisse l’ATTAQUE ennemie.
Colérique
Si le Pokémon fait au moins la moitié des dégâts maximum possible sur une attaque, il gagne +1 dégât cumulatif pour la durée du combat.
(Ruminant)
TODO: Quand le Pokémon mange une Baie, il la régurgite à la fin du tour suivant et la mange une nouvelle fois.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Combat Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Feu Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Brûlure
    La cible subit 1d6+1 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Feu contre les Pokémons de type Feu.
    Contrecoup
    La cible subit 1d6 dégâts en plus, mais le lanceur subit 1d6. Ne réduit pas la precision.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Psy Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Sol +1d6
  • Insecte −2d6
  • Acier −1d6
  • Feu −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy +1d6
  • Glace −1d6
  • Ténèbres −1d6

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