Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Taupiqueur

Forme par défaut
Sol

Pokémon Taupe

Ce Pokémon vit un mètre sous terre et se nourrit de racines. Il apparaît parfois à la surface.

Niveau
2
PV
8 (Blessé : 4, Critique : 1)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
+0
Habitat
Déserts, Grottes sous-marines, Tunnels sous-marins
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Amical : Confortable autour des humains et ne cause pas de problèmes
Tempérament
Non réactif (0)
Disposition
Bienveillant (−1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
0,8 kg (Minimal : 0,5 kg, Maximal : 1,2 kg)
Taille
0,2 m (Minimal : 0,2 m, Maximal : 0,2 m)

Talents

Voile Sable
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début de chaque tour lors d’une tempête de sable
Piège Sable
Empêche les ennemis de fuir.
(Force Sable)
TODO: Renforce des capacités en cas de tempête de sable.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Sol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Roche Spécial
    Climat : Tempête de sable
    Le climat change pour une tempête de sable.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Spectre Physique
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Triopikeur
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Poison −1d6
  • Roche −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik Immunité
  • Glace +1d6

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