Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Sucreine

Plante

Pokémon Fruit

Ce Pokémon est aussi fier qu’agressif. On dit néanmoins qu’il se calme instantanément quand on touche la couronne sur sa tête.

Niveau
4
PV
27 (Blessé : 13, Critique : 5)
Dégâts
3d6
Vitesse
−2
Habitat
Jungles tropicales
Sexe
Femelle uniquement
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
21,4 kg (Minimal : 13,7 kg, Maximal : 30,8 kg)
Taille
1,2 m (Minimal : 1 m, Maximal : 1,4 m)

Talents

Feuille Garde
TODO: Empêche les problèmes de statut au soleil.
Prestance Royale
TODO: L’adversaire est impressionné par la majesté du Pokémon et ne peut pas le viser avec une attaque prioritaire.
(Gluco-Voile)
TODO: Les Pokémon de l’équipe ne peuvent pas s’endormir.

Capacités

Jusqu’à 4 au choix

  • Plante Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Guérison globale
    Supprime tous les effets négatifs des alliés. Si aucun ennemi n’est visé, l’effet réussi à tous les coups.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Trempette
    Ne fait rien.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Confusion
    La cible à 4-sur-6 de pouvoir attaquer. Si elle échoue, elle subit 1d6 dégât. L’effet s’arrête automatiquement à la fin du combat.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Attendrissement
    La cible perd 1d6 dégâts quand elle attaque le lanceur pour le reste du combat. Un Pokémon ne peut avoir qu’un attendrissement à la fois.

Résistances et faiblesses

  • Vol +1d6
  • Poison +1d6
  • Sol −1d6
  • Insecte +1d6
  • Feu +1d6
  • Eau −1d6
  • Plante −1d6
  • Électrik −1d6
  • Glace +1d6

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