Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Scalpion

Ténèbres Acier

Pokémon Coupant

Il n’hésite pas à s’attaquer à ses ennemis, même les plus féroces. Il s’accroche à eux et les transperce en utilisant les lames sur son corps.

Niveau
2
PV
16 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
2d6
Vitesse
−2
Habitat
Hauts plateaux, Près des rivières, Terres arides
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Territorial : N’aime pas les humains sur son territoire et pourra être aggressif envers eux
Tempérament
Intrépide (2)
Disposition
Hostile (2)
Réponse
Attaque toujours (2)
Poids
10,2 kg (Minimal : 6,5 kg, Maximal : 14,7 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Cran
Le Pokémon a +1 dégât pour chaque statut qui l’affecte.
Attention
Le Pokémon est immunisé à la Peur.
(Pression)
Tous les ennemis ont 1-sur-6 de ne pas pouvoir attaquer.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Ténèbres Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Acier Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.

Évolutions

Scalproie
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Normal −1d6
  • Combat +2d6
  • Vol −1d6
  • Poison Immunité
  • Sol +1d6
  • Roche −1d6
  • Spectre −1d6
  • Acier −1d6
  • Feu +1d6
  • Plante −1d6
  • Psy Immunité
  • Glace −1d6
  • Dragon −1d6
  • Ténèbres −1d6

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