Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Sabelette

Forme par défaut
Sol

Pokémon Souris

Il vit dans les profonds tunnels qu’il creuse. En cas de danger, il se roule en boule pour encaisser les coups de ses adversaires.

Niveau
2
PV
17 (Blessé : 8, Critique : 3)
Dégâts
1d6+2
Vitesse
−3
Habitat
Déserts, Grottes, Prairies
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Prudent : Rapide pour répondre à des menaces perçues
Tempérament
Craintif (−1)
Disposition
Ambivalent (0)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
12 kg (Minimal : 7,7 kg, Maximal : 17,3 kg)
Taille
0,6 m (Minimal : 0,5 m, Maximal : 0,7 m)

Talents

Voile Sable
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début de chaque tour lors d’une tempête de sable
(Baigne Sable)
Le Pokémon a +2 de Vitesse lors des tempêtes de sable.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Sol Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.
    Esquive
    Le lanceur s’envole, s’enfoui, etc... et devient intouchable jusqu’à son prochain tour. Ne peut pas être utilisé 2 tours de suite.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique
    Contre physique
    Juqsu’à la fin du prochain tour, toutes les attaques physiques subies par le lanceur ont 3-sur-6 d’être renvoyées en ignorant toutes les résistances et faiblesses.
  • Insecte Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Armure
    Le lanceur gagne 1d6 PV temporaire.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Poison Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Empoisonnement
    La cible subit 1d6 dégât à la fin de chaque tour. Ne peut pas être utilisé contre les Pokémons de type Acier ou Poison.
  • Roche Physique
    Climat : Tempête de sable
    Le climat change pour une tempête de sable.
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.

Évolutions

Sablaireau
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Poison −1d6
  • Roche −1d6
  • Eau +1d6
  • Plante +1d6
  • Électrik Immunité
  • Glace +1d6

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