Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Regice

Légendaire
Glace

Pokémon Iceberg

Regice gèle quiconque s’approche de lui en un instant avec de l’air glacé pouvant atteindre -200 °C.

Niveau
5
PV
38 (Blessé : 19, Critique : 7)
Dégâts
2d6+1
Vitesse
−3
Habitat
Grottes, Ruines
Sexe
Asexué
Comportement
Inconnu
Tempérament
Inconnu
Disposition
Inconnu
Réponse
Inconnu
Poids
175 kg (Minimal : 112 kg, Maximal : 252 kg)
Taille
1,8 m (Minimal : 1,4 m, Maximal : 2,2 m)

Talents

Corps Sain
TODO: Empêche réduction de cap.
(Corps Gel)
Le Pokémon gagne 1d6 PV temporaire au début chaque tour lors des tempêtes de grêle.

Capacités

Jusqu’à 5 au choix

  • Glace Spécial +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Gel
    La cible ne peut plus attaquer. L’effet à 2-sur-6 de s’arrêter chaque tour, ou immédiatement si la cible subit des dégâts de type Feu. Ne peut pas être utilisé par une attaque de type Glace contre les Pokémons de type Glace.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Électrik Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Paralysie
    La cible a seulemement 3-sur-6 de pouvoir attaquer et sa vitesse est réduite de 3. Ne peut pas être utilisé via une attaque de type Électrik contre les Pokémons de type Électrik.
  • Normal Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Récupération
    La cible subit 1d6 dégât en plus, mais le lanceur ne peut rien faire au tour suivant. Ne réduit pas la précision.
  • Roche Spécial
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Sol Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Global
    L’attaque inflige des dégâts à tous les Pokémons, y compris les alliés, mais ne coûte pas de précision.

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Roche +1d6
  • Acier +1d6
  • Feu +1d6
  • Glace −1d6