Pokémon Odyssey

Jeu de rôle, d’exploration et d’aventure dans l’univers de Pokémon

v0.0.1-alpha.20251001,

Ratentif

Normal

Pokémon Espion

Ils stockent à manger dans leurs bajoues et font le guet indéfiniment. Ils se font des signes en remuant la queue.

Niveau
2
PV
12 (Blessé : 6, Critique : 2)
Dégâts
1d6+1
Vitesse
−3
Habitat
Champs, Déserts, Prairies, Savanes
Sexe
3-sur-6 d’être femelle
Comportement
Méfiant : N’aime pas les humains sur son territoire et tentera de rester à l’écart si possible
Tempérament
Peureux (−2)
Disposition
Menaçant (1)
Réponse
Fuit toujours (−2)
Poids
11,6 kg (Minimal : 7,4 kg, Maximal : 16,7 kg)
Taille
0,5 m (Minimal : 0,4 m, Maximal : 0,6 m)

Talents

Fuite
TODO: Améliore chances de fuite.
Regard Vif
Les autres Pokémons ne peuvent pas réduire la précision du Pokémon.
(Analyste)
Rajoute 1d6 dégât aux attaques visant un ennemi ayant déjà attaqué ce tour.

Capacités

Jusqu’à 2 au choix

  • Normal Physique +1d6
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Zone
    L’attaque inflige des dégâts à tous les adversaires.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.
    Piège
    La cible ne peut pas fuir ou changer de zone de terrain.
  • Acier Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Combat Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Plante Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
  • Psy Physique
    Sommeil
    La cible ne peut plus attaquer. Elle a 2-sur-6 de se réveiller chaque tour.
  • Ténèbres Physique
    Dégâts
    La cible subit les dés de dégât du lanceur.
    Peur
    La cible ne peut rien faire à son prochain tour.

Évolutions

Miradar
Voyage, Amitié : Niveau 3

Résistances et faiblesses

  • Combat +1d6
  • Spectre Immunité

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